شخصیتی کوچک و بامزه که روی یک خط ساده زندگی میکند او در هر قسمت با موانع، اشیا و موقعیتهای غیرمنتظره روبهرو میشود و با واکنشهای خلاقانه و طنزآمیز سعی میکند از آنها عبور کند
میکی موس و دوستانش برای جشن کریسمس آماده میشوند، اما اتفاقی باعث میشود برنامههایشان به خطر بیفتد. میکی و دوستانش تلاش میکنند مشکل را حل کنند و شادی و هیجان کریسمس را به همه برگردانند.
جیرو آزوما جوانی است که از یک خاندان قدیمی نینجاها میآید و از دوران کودکی زیر نظر پدربزرگش با هنرها و مهارتهای شینوبی آموزش دیده است. او علاوه بر تواناییهای رزمی و آموزشهای سنتی خاندانش، ویژگی منحصربهفردی دارد که او را از دیگران متمایز میکند: جیرو میتواند با حیوانات ارتباط برقرار کند و زبان آنها را بفهمد. زندگی نسبتاً آرام و مسیر آموزشهایش زمانی دستخوش تغییر میشود که در جریان حضور در جنگل، با یک گربه سیاه زخمی به نام راگو روبهرو میشود. جیرو تصمیم میگیرد به این گربه کمک کند و همین برخورد ظاهراً ساده، او را وارد مسیری تازه میکند. ارتباط میان جیرو و راگو به تدریج او را با بخش متفاوتی از تواناییها و گذشتهاش روبهرو میکند و باعث میشود زندگیای که برای خود در نظر گرفته بود، دیگر مانند گذشته ادامه پیدا نکند.
پس از سالها دستوپنجه نرم کردن با محصولاتی که مدام خراب میشوند، «وایِل ای. کایوت» تصمیم میگیرد برای مقابله با شرکت اَکمی، سازنده تقریباً تمام ابزارها و محصولاتی که شخصیتهای «لونی تونز» از آنها استفاده میکنند، با یک وکیل محلی متخصص پروندههای آسیبهای شخصی همکاری کند. این دو در تلاشاند شرکت اَکمی را به دلیل محصولات دردسرساز و حوادثی که در پی استفاده از آنها رخ داده، به چالش بکشند.
این مجموعه با استفاده از بلوکهای رنگارنگ و شخصیتپردازیشده، کودکان را با دنیای اعداد و مفاهیم پایه شمارش آشنا میکند. هر یک از بلوکها شخصیت، ظاهر و ویژگیهای منحصربهفرد خود را دارد و در جریان ماجراهای مختلف، مفاهیمی مانند شناخت اعداد، شمارش، ترتیب اعداد، جمع و رابطه میان آنها را به شکلی ساده و سرگرمکننده آموزش میدهد. داستانها و ترانههای مجموعه به کودکان کمک میکنند مفاهیم ریاضی را در قالب بازی و ماجراجویی یاد بگیرند و در عین حال با شخصیتهای دوستداشتنی آنها همراه شوند.
وقتی غول مرموز و قدرتمندی که تنها با نام «بین» شناخته میشود، تمام دشمنان خطرناک بتمن را از تیمارستان آرکهام فراری میدهد، گاتهام بار دیگر به میدان جنگی برای جنایتکاران تبدیل میشود. بتمن که ناگهان باید با مجموعهای از سرسختترین و خطرناکترین دشمنانش روبهرو شود، تحت فشار جسمی و روانی بیسابقهای قرار میگیرد. در حالی که هر یک از دشمنان آزادشده نقشهای برای ضربه زدن به شوالیه تاریکی دارند، بین از دور وقایع را هدایت میکند و بتمن را به سمت رویاروییای سوق میدهد که بیش از هر نبرد دیگری او را به مرز فروپاشی میرساند. بتمن برای نجات گاتهام و متوقف کردن این موج جنایت، باید با محدودیتهای جسمی و ذهنی خود مبارزه کند و پیش از آنکه دشمنانش شهر را به آشوب بکشانند، راز نقشه بین را کشف کند.